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Banner Immagine 1.21.9+ ​

A partire da Minecraft 1.21.9, la lista server multigiocatore supporta la visualizzazione di grafiche personalizzate di grandi dimensioni invece della sola icona standard del server e due righe di testo.

SolverMOTD supporta pienamente questa funzionalità tramite un sistema automatico di conversione da immagine a skin.

Come Funziona ​

Quando fornisci un'immagine PNG 264x16, SolverMOTD la affetterà automaticamente in 66 skin di giocatore separate. Poi le carica su MineSkin in background.

Una volta caricate, il plugin mette in cache i dati delle texture in un file banner_cache.json. Quando un giocatore con Minecraft 1.21.9 o successivo pinga il tuo server, il plugin costruisce dinamicamente il banner usando quelle texture delle skin.

WARNING

Il processo di caricamento iniziale può richiedere diversi minuti a causa dei limiti di rate dell'API MineSkin. Questo avviene solo una volta quando abiliti per la prima volta il banner o cambi l'immagine.

Istruzioni di Configurazione ​

  1. Crea un'immagine PNG larga esattamente 264 pixel e alta 16 pixel.
  2. Metti l'immagine (es. banner.png) nella cartella plugins/SolverMOTD/.
  3. Apri config.yml e abilita la funzionalità banner:
yaml
banner:
  enabled: true
  file: "banner.png"
  # Fallback shown to players on versions older than 1.21.9.
  fallback-line1: "      &o! &lSolverMotd &o!"
  fallback-line2: "         &aCheck out our new server!"
  1. Riavvia il tuo server o esegui /smotd reload.
  2. Attendi che il plugin elabori e carichi i tile. Vedrai i progressi nella console del tuo server.
  3. Una volta completato, il tuo server mostrerà l'enorme banner a tutti i client aggiornati!

Solver e Noteblock: Tutti i diritti riservati · Altri prodotti: Licenza MIT.