Skip to content

Banners de Imagen 1.21.9+ ​

A partir de Minecraft 1.21.9, la lista de servidores multijugador soporta la visualización de gráficos personalizados grandes en lugar de solo el icono estándar del servidor y dos líneas de texto.

SolverMOTD es totalmente compatible con esta función a través de un sistema automatizado de conversión de imágenes a skins.

Cómo funciona ​

Cuando proporcionas una imagen PNG de 264x16, SolverMOTD la corta automáticamente en 66 skins de jugador separadas. Luego, sube estas skins a MineSkin en segundo plano.

Una vez subidas, el plugin almacena los datos de las texturas en un archivo banner_cache.json. Cuando un jugador con Minecraft 1.21.9 o superior hace ping a tu servidor, el plugin construye dinámicamente el banner utilizando esas texturas de skin.

WARNING

El proceso inicial de subida puede tardar varios minutos debido a los límites de la API de MineSkin. Esto solo ocurre una vez cuando habilitas el banner por primera vez o cambias la imagen.

Instrucciones de Configuración ​

  1. Crea una imagen PNG que tenga exactamente 264 píxeles de ancho por 16 píxeles de alto.
  2. Coloca la imagen (por ejemplo, banner.png) dentro de tu carpeta plugins/SolverMOTD/.
  3. Abre config.yml y habilita la función del banner:
yaml
banner:
  enabled: true
  file: "banner.png"
  # Fallback que se muestra a los jugadores en versiones anteriores a la 1.21.9.
  fallback-line1: "      &o! &lSolverMotd &o!"
  fallback-line2: "         &a¡Echa un vistazo a nuestro nuevo servidor!"
  1. Reinicia tu servidor o ejecuta /smotd reload.
  2. Espera a que el plugin procese y suba los mosaicos (tiles). Verás el progreso en la consola de tu servidor.
  3. Una vez completado, tu servidor mostrará el banner masivo a todos los clientes actualizados.

Solver y Noteblock: Todos los derechos reservados · Otros productos: Licencia MIT.